ما را در گوگل محبوب کنید
آگهی

تازه ترین فیلم ها و سریال ها

آرشیو فیلم ها
به کانال تلگرام فیلم تری مووی بپیوندید!

آموزش وارد کردن یک جسم به آنریل انجین 4

چهارشنبه 15 دي 1395 فیلم تری مووی آموزش , نرم افزار های گرافیکی , 41 بازدید

آموزش وارد کردن یک جسم به آنریل انجین 4 

در این آموزش قصد داریم یک مدل سه بعدی را به انجین وارد کرده و آن را درون مرحله خود استفاده کنیم .در ادامه ابتدا مدل خود را انتخاب کرده و سپس طبق مراحل زیر وارد آنریل می نماییم. به عنوان مثال یک سطل آشغال را وارد انجین می کنیم.
ابتدا باید در نظر داشته باشیم که فرمت وارد شده به انجین باید حتما .FBX باشد تا برای آنریل قابل فهم باشد.
برای تبدیل فرمت ها می توانید از نرم افزار متن باز بلندر استفاده کنید ، این نرم افزار یکی از بهترین گزینه برای انجام کار های سبک می باشد و از تمامی فرمت های معروف پشتیبانی می کند .
البته نباید بلندر را دست کم گرفت زیرا به راحتی می توان پروژه های سنگین را با آن اجرا کرد.
فرمت مدل مورد استفاده در آموزش FBX می باشد و شما می توانید بدون مشکل از آن استفاده کنید.
ابتدا وارد قسمت content browser شده و یک پوشه برای این مدل می سازیم ، علت اینکار برای این است که اگر شما مدل های زیادی در بازی خود داشته باشید و از ابتدا بصورت منظم کار نکرده باشید در آینده با مشکل رو برو خواهید شد.


ادامه/دانلود